Skip to main content

XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

Establece el valor de una propiedad personalizada para la sesión de juego.

Sintaxis

Parámetros

name   _In_z_
Tipo: char*
El nombre de la propiedad personalizada que se va a establecer. valueJson   _In_z_
Tipo: char*
El valor que se va a asignar a la propiedad, como una cadena JSON. context   _In_opt_
Tipo: void*
Opcional. Los datos definidos por la aplicación para correlacionar el XblMultiplayerEvent con la llamada iniciadora.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

Comentarios

Esta función establece el valor, representado como una cadena JSON, de una propiedad personalizada para la sesión de juego. Las propiedades personalizadas se pueden cambiar en cualquier momento. Los cambios se procesan por lotes y se escriben en el servicio cuando se llama a XblMultiplayerManagerDoWork. Si las propiedades personalizadas se comparten entre dispositivos, o si pueden ser actualizadas por varios dispositivos al mismo tiempo, use la función XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties para cambiar las propiedades personalizadas. De lo contrario, puede usar esta función para cambiar las propiedades personalizadas.

Requisitos

Encabezado: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Consulte también

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
Última modificación el 28 de agosto de 2026