XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties
Establece el valor de una propiedad personalizada para la sesión de juego.Sintaxis
Parámetros
name _In_z_Tipo: char* El nombre de la propiedad personalizada que se va a establecer. valueJson _In_z_
Tipo: char* El valor que se va a asignar a la propiedad, como una cadena JSON. context _In_opt_
Tipo: void* Opcional. Los datos definidos por la aplicación para correlacionar el XblMultiplayerEvent con la llamada iniciadora.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operación de API.Comentarios
Esta función establece el valor, representado como una cadena JSON, de una propiedad personalizada para la sesión de juego. Las propiedades personalizadas se pueden cambiar en cualquier momento. Los cambios se procesan por lotes y se escriben en el servicio cuando se llama a XblMultiplayerManagerDoWork. Si las propiedades personalizadas se comparten entre dispositivos, o si pueden ser actualizadas por varios dispositivos al mismo tiempo, use la función XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties para cambiar las propiedades personalizadas. De lo contrario, puede usar esta función para cambiar las propiedades personalizadas.Requisitos
Encabezado: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libConsulte también
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
