IGameInput::CreateDispatcher
Crea un asignador para programar manualmente el trabajo en segundo plano de GameInput.Sintaxis
Parámetros
dispatcher _COM_Outptr_\ Tipo: IGameInputDispatcher** El asignador creado que se usará para controlar el trabajo en segundo plano.Valor devuelto
Tipo: HRESULT Información general de la API de entradaIGameInput
IGameInputDispatcher
IGameInputDispatcher::Dispatch
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle
