IGameInputDispatcher::Dispatch
Ejecuta el trabajo de la cola del asignador.Sintaxis
Parámetros
quotaInMicroseconds _In_\ Tipo: uint64_t La cantidad de tiempo de la que dispone el asignador para ejecutar tareas. El asignador intentará mantener el tiempo de procesamiento dentro de la duración proporcionada, pero no es un límite garantizado.Valor devuelto
Tipo: bool Devuelve true si hay elementos de trabajo pendientes en la cola del asignador. Devuelve false si no quedan elementos de trabajo. Devuelve el resultado en el momento en que se vacía la cola.Comentarios
IGameInputDispatcher::Dispatch ejecuta el trabajo de la cola del asignador. Este método vacía al menos un elemento de la cola incluso si el parámetro quotaInMicroseconds está establecido en cero. Puede llamarlo con un tiempo de cuota de cero para ejecutar un único elemento y, después, decidir si asignar más elementos en función del tiempo transcurrido. Para casos de uso intermedios y avanzados de la API de GameInput, consulte Temas avanzados de GameInput.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de GameInputIGameInputDispatcher
