MpsAllocator 範例
您可以在此處找到 MpsAllocatorSample 以及其餘的 MPS 範例。
dotnet build 命令為您的平台建置可執行檔,或直接執行 dotnet run 來執行應用程式。
您可以找到更多關於
dotnet build 命令的資訊,請參閱此處
為了向 PlayFab API 進行驗證,應用程式需要您的 PlayFab TitleID 和開發人員秘密金鑰。若要為您的遊戲建立秘密金鑰,請前往 PlayFab 開發人員入口網站上的 Settings/Secret-Keys 頁面:https://developer.playfab.com/en-US/r/t/<Your_TitleID>/settings/secret-keys。您可以透過環境變數 PF_TITLEID 和 PF_SECRET,或以命令列引數的形式提供這些金鑰。
應用程式透過對應的 Nuget 套件使用 PlayFab SDK
- RequestMultiplayerServer:此選項會配置遊戲伺服器並傳回其詳細資料 (IP、FQDN、連接埠)。成功叫用此 API 呼叫會讓遊戲伺服器從 “StandingBy” 狀態轉換為 “Active” (詳細資訊請參閱此處)
- ListBuildSummaries:此選項會傳回您遊戲之組建的摘要
- GetBuild:此選項會傳回指定組建的詳細資料
- ListMultiplayerServers:此選項會傳回指定組建中遊戲伺服器的摘要
- ListVirtualMachineSummaries:此選項會傳回指定組建中虛擬機器的摘要
- GetMultiplayerServerDetails:此選項會傳回指定遊戲伺服器的詳細資料
