範例
所有範例的主要存放庫- Wrapper (Windows 和 Linux)——使用範例
- MpsAllocator——了解如何呼叫常用的 API
- Windows Runner C#——使用範例
- OpenArena (Linux)
- Matchmaking with Server (使用 C# 遊戲)
- UnityMirror——搭配 PlayFab 多人遊戲伺服器使用 Unity 遊戲引擎
PlayFab 多人遊戲伺服器的範例和資源,包括 MpsSamples 存放庫中的 Wrapper、Windows Runner、Unity 和 Unreal GSDK 範例。