了解多人遊戲
什麼是多人遊戲?
PlayFab 多人遊戲功能導覽。
多人遊戲伺服器
用於即時遊戲的專用伺服器託管。
大廳
在比賽前將玩家分組在一起。
配對
根據技能、延遲和自訂規則尋找對手。
Party 網路
安全、低延遲的 P2P 網路和語音。
開始使用
PlayFab 遊戲伺服器的基本概念
專用伺服器在 PlayFab 中的模型化方式。
大廳快速入門
端對端建立和加入大廳。
配對快速入門
推出您的第一張配對票證。
Party SDK 快速入門
使用 Party SDK 連接玩家。
與 GSDK 整合
將您的遊戲伺服器連接至 PlayFab 遊戲伺服器 SDK。
啟用 PlayFab Party
為您的遊戲開啟 Party。
配對情境
常見配對模式的設定範例。
大廳 + 配對搭配使用
在一個流程中結合大廳和配對。
本機伺服器偵錯
針對 PlayFab 在本機偵錯遊戲伺服器。
部署伺服器組建
將多人遊戲伺服器組建推出至雲端。
營運
QoS 信標
測量玩家到 Azure 區域的延遲。
Azure EA 計費
PlayFab 服務的 Enterprise 合約計費。
多人遊戲伺服器 2.0 計費
目前伺服器平台的計費詳細資料。
事件回應
PlayFab 事件回應和溝通程序。
API 參考
Party C/C++ API
完整的 Party C/C++ 參考。
多人遊戲伺服器 API
伺服器 API 和 PowerShell 快速入門。
Lobby C/C++ API
完整的 Lobby C/C++ 參考。
Matchmaking C/C++ API
完整的 Matchmaking C/C++ 參考。
定價
計量器概觀
多人遊戲使用量的計量方式。
使用量最佳做法
為高流量多人遊戲降低成本。
