您將學到的內容
- 使用 PlayFab 多人遊戲伺服器部署遊戲伺服器
- 使用 Game Manager 或透過 API 使用 PowerShell,建立可用來部署遊戲伺服器/VM 的組建
- 透過定義待命伺服器數和伺服器數上限來調整遊戲規模
Wrapper 範例
Wrapper 範例 (也稱為 wrappingGsdk) 會包裝現有的遊戲,使其可用於部署使用 Windows 作業系統或 Linux 作業系統之遊戲伺服器的組建。 它不是將遊戲伺服器組建與 GSDK 整合,而是使用 wrapper 作為因應措施,透過處理標準輸出和錯誤串流來呼叫 GSDK 方法。基本上,wrapper 應用程式會將您典型的遊戲伺服器組建轉換為可與 PlayFab 多人遊戲伺服器搭配使用的組建。Wrapper 是一種透過處理標準輸出和錯誤串流來呼叫 GSDK 方法的因應措施,並非供生產環境使用。範例中有關於 GSDK 整合的其他資訊,請參閱 Program.cs。如需詳細資訊,請參閱撰寫遊戲伺服器組建。
