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XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization

如果已設定 ‘memberInitialization’ 物件,工作階段會預期用戶端系統或遊戲在建立工作階段之後及/或新成員加入工作階段時執行初始化。只有在建立新工作階段時才能設定此項目。

語法

參數

handle   _In_
類型:XblMultiplayerSessionHandle
多人遊戲工作階段的控制代碼。 memberInitialization   _In_
類型:XblMultiplayerMemberInitialization
指定成員初始化參數的物件。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

備註

工作階段會自動追蹤逾時和初始化階段,如果已設定任何計量,也包括 QoS 測量。對於已設定 ‘initializationEpisode’ 的成員,這些逾時會覆寫工作階段的保留和就緒逾時。

需求

標頭: multiplayer_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另請參閱

multiplayer_c
最後修改於 2026年10月6日