XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization
如果已設定 ‘memberInitialization’ 物件,工作階段會預期用戶端系統或遊戲在建立工作階段之後及/或新成員加入工作階段時執行初始化。只有在建立新工作階段時才能設定此項目。語法
參數
handle _In_類型:XblMultiplayerSessionHandle 多人遊戲工作階段的控制代碼。 memberInitialization _In_
類型:XblMultiplayerMemberInitialization 指定成員初始化參數的物件。
