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XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts

設定工作階段的逾時。只有在建立新工作階段時才能設定此項目。

語法

參數

handle   _In_
類型:XblMultiplayerSessionHandle
多人遊戲工作階段的控制代碼。 memberReservedTimeout   _In_
類型:uint64_t
成員保留的逾時 (以毫秒為單位)。允許值為 0,表示立即逾時。如果未指定逾時,則視為無限。 memberInactiveTimeout   _In_
類型:uint64_t
成員被視為非使用中的逾時 (以毫秒為單位)。允許值為 0,表示立即逾時。如果未指定逾時,則視為無限。 memberReadyTimeout   _In_
類型:uint64_t
成員被視為就緒的逾時 (以毫秒為單位)。允許值為 0,表示立即逾時。如果未指定逾時,則視為無限。 sessionEmptyTimeout   _In_
類型:uint64_t
空白工作階段的逾時 (以毫秒為單位)。允許值為 0,表示立即逾時。如果未指定逾時,則視為無限。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

需求

標頭: multiplayer_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另請參閱

multiplayer_c
最後修改於 2026年10月6日