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XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath

強制使用特定的伺服器連線字串,在 preserveSession=always 的情況下很有用。

語法

參數

handle   _In_
類型:XblMultiplayerSessionHandle
多人遊戲工作階段的控制代碼。 serverConnectionPath   _In_z_
類型:char*
伺服器連線路徑。在保留工作階段時,設定此路徑會很有用。

傳回值

類型:void

需求

標頭: multiplayer_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另請參閱

multiplayer_c
最後修改於 2026年10月6日