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XblMultiplayerSetTransferHandleAsync

將呼叫端對來源工作階段擁有的存取權限延伸至目標工作階段。

語法

參數

xblContext   _In_
類型:XblContextHandle
本機使用者的 XBOX Live 內容。 targetSessionReference   _In_
類型:XblMultiplayerSessionReference
要延伸存取權限之工作階段的目標 XblMultiplayerSessionReference。 originSessionReference   _In_
類型:XblMultiplayerSessionReference
授與目標工作階段存取權之工作階段的來源 XblMultiplayerSessionReference。 async   _In_
類型:XAsyncBlock*
此作業的 AsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

備註

例如,在具有大廳工作階段和遊戲工作階段的遊戲中,遊戲可以在大廳工作階段內放置將大廳連結至遊戲的傳輸控制代碼。受邀加入大廳的使用者也可以使用此控制代碼加入遊戲工作階段。刪除目標工作階段後,傳輸控制代碼也會一併刪除。

需求

標頭: multiplayer_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另請參閱

multiplayer_c
最後修改於 2026年10月6日