XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync
使用指定的工作階段控制代碼,將新的或已更新的多人遊戲工作階段寫入服務。語法
參數
xblContext _In_類型:XblContextHandle 本機使用者的 XBOX Live 內容。 multiplayerSession _In_
類型:XblMultiplayerSessionHandle 已使用要寫入之變更修改過的 MultiplayerSession 物件。 writeMode _In_
類型:XblMultiplayerSessionWriteMode 寫入作業的類型。 handleId _In_
類型:char* 寫入工作階段時應使用的控制代碼識別碼。 async _In_
類型:XAsyncBlock* 此作業的 AsyncBlock。
