跳轉到主要內容

XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToHostRequirements

這些閾值會套用至來自主機候選項目的每個連線。只有在建立新工作階段時才能設定此項目。

語法

參數

handle   _In_
類型:XblMultiplayerSessionHandle
多人遊戲工作階段的控制代碼。 requirements   _In_
類型:XblMultiplayerPeerToHostRequirements
指定工作階段之對等對主機需求的物件。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

需求

標頭: multiplayer_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另請參閱

multiplayer_c
最後修改於 2026年10月6日