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XblMultiplayerMemberInitialization

代表新多人遊戲服務工作階段的需求。

語法

成員

JoinTimeout
類型:uint64_t
服務品質 (QoS) 程序之加入階段的最長時間,以毫秒為單位。 MeasurementTimeout
類型:uint64_t
QoS 程序之測量階段的最長時間,以毫秒為單位。 EvaluationTimeout
類型:uint64_t
QoS 程序之評估階段的最長時間,以毫秒為單位。 ExternalEvaluation
類型:bool
設定為 true 時,表示由遊戲執行評估階段。 MembersNeededToStart
類型:uint32_t
工作階段的最少成員數。預設為 2。必須介於 1 與 maxMemberCount 之間。僅適用於加入階段。

隸屬於

XblMultiplayerSessionConstants

作為下列項目的引數

XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization

需求

標頭: multiplayer_c.h

另請參閱

multiplayer_c
最後修改於 2026年10月6日