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工作室: Infinity Ward
发布: 2023 年第 5 赛季更新
贡献者: Rulon Raymond、Rohit Ravishankar、Mehek Jethani
《使命召唤:Warzone》从设计上就非常吃硬件——150 人以上的大厅、前沿画面,以及在顶级硬件上极高的能耗。Infinity Ward 借助 XBOX Sustainability Toolkit 引入了可选的 Eco Mode,在响应速度与画质之间与能效之间取得平衡。

Eco Mode 概览

该设置提供三档选项,默认值为 Minimal Eco Mode 仅在 Modern Warfare II 的前端多人游戏大厅中生效,并在 Warzone 中对所有大厅(包括 DMZ)生效。

游戏内变化

游戏过程中打开暂停菜单时,同样应用以下设置:
  • Minimal — 场景分辨率降至 66%,与大厅行为一致。
  • Full — 在实时游戏中打开多人暂停菜单时,场景渲染冻结。命中伤害、音频等系统继续运行。

实测影响(Team Deathmatch 私人大厅,静止状态)

各设置下画面表现在视觉上保持一致——美术与设计在提交前都对每一档进行了评审。

玩家采用情况(发布约两个月后)

在主机上,90% 的玩家保持了默认。在约 10% 选择退出默认的玩家中,约四分之一转而选择 Full 以获得更多能耗节省。PC 玩家退出比例更高,但绝大多数仍保留在默认的节能模式下。

平台层面的整体效果

Eco Mode 发布后,Call of Duty: Modern Warfare II 的全球平均能耗立即下降了 约 3%,且未对游戏体验造成不利影响。

使用的工具

  • PIX Power Monitor — 实时测量。
  • PIXGetPowerMetrics — 代码中采样功耗数值,用于生成上述图表。
参见 Sustainability PIX guide 复现该过程。

给其他工作室的启示

  • 将节能作为默认。 采用率随默认走——主机上 90% 的玩家保持了 Minimal。
  • 多档让玩家自选。 为核心玩家提供 Full 选项,为谨慎玩家提供 Off 选项。
  • 菜单与大厅是最容易的抓手。 玩家在其中花费的时间不短,却不易察觉分辨率/帧率的下降。

相关案例研究

最后修改于 2026年8月13日