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作为 实验室平台基线(通过 PIX 采集)的补充,全球平台基线来自匿名的真实世界遥测数据。 XBOX 在 2022 年发布了一批带有电源能耗监测功能的增强版 XBOX Series X|S 主机。这些遥测数据覆盖了广泛的用户使用场景 —— 包括 SSD、USB、网络与电源调节损耗 —— 用于训练数据模型,以报告作品在墙插处所测得的 AC 功耗。 XBOX 还与 Carbon Trust 及其他全球科技公司合作,共同制定一套用于跟踪联网设备使用排放的通用方法。

遥测数据展示的内容

增强版 XBOX Series X|S 主机会将匿名的功耗遥测数据发送回 XBOX 服务。这让我们能够确定各种场景(包括游戏与应用使用)下主机的 AC 功耗 —— 并按工作室、开发者、发行商、类型或功能集拆分平均值。 XBOX Series X
  • 全球平均游戏功耗: 122 W
  • 全球平均应用功耗: 51 W
XBOX Series S
  • 全球平均游戏功耗: 61 W
  • 全球平均应用功耗: 31 W
这些平均值随时间保持相对稳定,会定期更新。

按功能划分的平均值

除非另有说明,平均值包含所有作品能力,不区分它们支持的具体功能。

XBOX Series X

XBOX Series S

按类型划分的平均值

XBOX Series X

XBOX Series S

实验室 vs. 全球基线

  • 实验室基线 —— 通过 PIX 在标准化硬件上进行的受控测量。最适合用来将你的作品与其他作品对比。
  • 全球基线 —— 来自已发布作品的真实世界遥测的聚合数据。最适合用来了解你的作品在大规模场景中的实际表现。
作品上线后,Partner Center 可持续性看板 会呈现全球遥测数据。

下一步

最后修改于 2026年8月13日