Skip to main content
浏览 XBOX 游戏开发中的 TAK 编辑器相关主题。

在 TAK 编辑器中创建包和布局

本文是关于如何使用 TAK 编辑器开始创建新触控适配包 (TAB) 和布局的指南。

自定义触控预览

本文概述了使用 TAK……自定义触控适配布局预览的各种可用选项。

打包触控适配包

本文概述了使用 TAK 编辑器打包触控适配包以提交到 XBOX Game……的流程。

预览触控适配布局

本文概述了使用 TAK 编辑器预览触控适配布局,以及可用于……的各种选项。

TAK 编辑器设置

本文提供了设置 TAK 编辑器必须遵循的步骤。

疑难解答与反馈

本文提供了如何为触控适配套件 (TAK) 编辑器扩展进行疑难解答和提供反馈的指导……

什么是触控适配套件编辑器?

适用于 Visual Studio Code 的 TAK 编辑器扩展是一款工具,允许你创建、预览、验证和打包触控适配包……

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日