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浏览 XBOX 游戏开发中的游戏串流相关主题。

子主题

构建触控布局

构建触控布局相关文档。

TAK 命令行工具

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TAK 编辑器

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指南

云感知 API 调用

使用本主题检测你的云感知游戏是否能够串流,以便针对 XBOX Game Streaming 优化你的游戏。

Android 内容测试应用 (CTA)

使用本主题设置内容测试应用 (CTA) 以模拟串流游戏时的用户体验,如以下……所示。

内容测试应用 (CTA) 流配置

本主题涵盖了内容测试应用中用于覆盖流配置设置的开发者选项。

游戏串流最佳实践

自定义分辨率允许游戏在串流时以各种分辨率和纵横比进行渲染。

自定义分辨率

XBOX Game Streaming 使你能够根据除主机以外的设备的输出分辨率来自定义游戏分辨率。

Directcapture

DirectCapture 是 XBOX Game Streaming 平台的一项功能,可自动为兼容帧最小化服务器延迟。

触控入门

本文介绍如何为 XBOX Game Streaming 游戏配置触摸屏覆盖控件。

游戏串流延迟补偿

使用本主题确定通过 XBOX Game Streaming 游玩时游戏的延迟补偿。

游戏串流延迟补偿

使用本主题为通过 XBOX Game Streaming 游玩的游戏应用延迟补偿。

游戏串流延迟测量

使用本主题测量你的游戏的延迟。

构建原生触控界面

当玩家将你的游戏串流到移动设备时,提高游戏乐趣的最佳方式之一是启用……

针对 XBOX 游戏串流优化你的游戏

使用本主题优化你的游戏并避免游戏串流时常见的陷阱。

游戏串流简介

使用本主题开始设置你的游戏,以支持 XBOX Game Streaming 和 XBOX Remote Play。

XBOX 游戏串流对比 XBOX 远程游玩

使用本主题了解 XBOX Game Streaming 和 XBOX Remote Play 这两种游戏串流环境之间的差异。

引用 XBOX 游戏串流服务器

在某些场景下,你的游戏可能需要专门引用和识别哪些用户来自 XBOX Game Streaming 服务器。

设置 XBOX 开发套件

使用本主题设置 XBOX 开发套件,以便在串流时创建和验证游戏。

测试时模拟延迟

xbstress 工具(保密协议主题)通过添加额外延迟,使你能够轻松地为用户模拟不同的网络条件。

串流你的游戏

本主题介绍如何开始游戏串流。

本地化触控适配套件内容

触控适配包支持针对不同语言的本地化内容,使设计师能够构建可根据语言改变外观的内容……

使用自定义分辨率进行测试

渲染不同的分辨率和纵横比可能会影响游戏的性能或视觉布局。

触控适配包

触控适配包(简称 TAB)是一个独立的内容集,用于在……中的各种区域游玩游戏。

触控适配套件 (TAK)

触控布局的基础布局组件。

Web 内容测试应用 (CTA)

本主题涵盖了 xbox.com/play/dev-tools 上可用的开发者工具列表。

Windows 内容测试应用 (CTA)

使用本主题设置内容测试应用 (CTA) 以模拟串流游戏时的用户体验。

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日