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使用本主题开始为 XBOX 游戏串流和 XBOX 远程游玩设置您的游戏。

什么是游戏串流?

如今,玩家以新颖有趣的方式游玩的游戏、设备和用户越来越多。借助 XBOX 游戏串流和 XBOX 远程游玩,无论用户身处何地,您都可以为他们带来 XBOX 游戏体验。 使用 XBOX 游戏串流时,您的游戏在 Azure 数据中心的 XBOX 服务器上运行。用户连接到最近的数据中心,然后游戏在他们的客户端设备上运行。使用 XBOX 远程游玩时,您的游戏在用户的 XBOX 主机上运行。用户直接连接到他们的家用 XBOX 主机,然后游戏在其 Windows PC 或移动客户端设备上运行。 虽然您的游戏无需更改即可进行串流,但您可能希望使您的游戏成为云感知的。通过使用云感知 API,您可以让游戏针对用户所选的串流环境优化用户体验。

什么是私人产品?

为了在 Azure 数据中心测试和验证游戏,使其在成为 XBOX 游戏串流公开可用部分之前,使用了一种称为 “Offerings(产品)” 的概念。产品是数据中心中的一个私人测试环境,包含一个或多个可供串流的游戏。默认情况下,产品将使用游戏的 RETAIL 沙盒版本,不含任何自定义(如触控控件或鼠键支持)。然而,产品中的每款游戏都可以使用自定义元数据和游戏包进行 flighted 测试。请联系您的 Microsoft 客户代表,了解如何为串流自定义您的游戏元数据以及如何设置游戏的包 flight 或私人受众版本的详细信息。

参考 API 文档

另请参阅

游戏串流测试先决条件 优化您的游戏 游戏串流
最后修改于 2026年8月24日