Configuração do projeto de exemplo
Este guia aborda a construção de um projeto de exemplo que pode operar como cliente de jogo e servidor de jogo dedicado. Isso configura os requisitos mínimos de um projeto do Unreal antes que o GSDK possa ser integrado. Este guia é um excelente ponto de partida se você estiver começando do zero.Objetivos
O projeto precisa ter os seguintes recursos e funcionalidades:- Rede
- Multijogador
- Servidor de jogo dedicado
Requisitos
- Baixe o Visual Studio. A versão Community é gratuita.
- Cargas de trabalho necessárias: Desenvolvimento para desktop com .NET e Desenvolvimento para desktop com C++
- Baixe o código-fonte do Unreal Engine. Para obter instruções, consulte Baixando o código-fonte do Unreal Engine (externo).
