Como criar um PlayFab Multiplayer Game Server Build
Você pode converter seu build de servidor de jogo comum em um PlayFab Multiplayer Game Server Build integrando-o ao PlayFab Game Server SDK (GSDK).- Baixe o GSDK de que você precisa
- Abra o projeto de código do seu servidor de jogo existente e adicione o GSDK como uma dependência
- Implemente as funções essenciais (no mínimo os métodos Start e ReadyForPlayers) usando as APIs do GSDK. Para trechos de código, consulte Integrando servidores de jogo com o GSDK.
- Crie e compile o executável do servidor de jogo para criar o PlayFab Multiplayer Game Server Build
Considere usar nosso utilitário de depuração de código aberto LocalMultiplayerAgent para testar seu servidor de jogo antes de carregá-lo no MPS. Isso ajudará a evitar custos desnecessários caso seu servidor de jogo não inicie ou não esteja corretamente integrado ao GSDK. Você pode baixar o LocalMultiplayerAgent aqui e conferir as instruções aqui. O LocalMultiplayerAgent também pode ser usado para testes/depuração iterativos durante o desenvolvimento do seu servidor de jogo.
