O conteúdo da memória não pode ser transferido de um recurso protegido para um recurso não protegido.
Sintaxe
Parâmetros
pDesc [in]Tipo: const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC * Um ponteiro para uma estrutura constante D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC, que descreve a sessão a ser criada. riid [in]
Tipo: const IID & Uma referência ao identificador global exclusivo (GUID) da interface ID3D12ProtectedResourceSession. ppSession [out]
Tipo: void ** Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro de interface ID3D12ProtectedResourceSession para o objeto de sessão criado.
Valor retornado
Tipo: HRESULTComentários
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series
