Sintaxe
Parâmetros
pProtectedResourceSession [in, optional]Tipo: ID3D12ProtectedResourceSession * Um ponteiro opcional para uma ID3D12ProtectedResourceSession. Você pode obter uma ID3D12ProtectedResourceSession chamando ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession.
Valor retornado
Tipo: void Se definido, indica que os recursos protegidos podem ser acessados com a sessão fornecida. O acesso aos recursos protegidos só pode ocorrer depois que SetProtectedResourceSession for chamado com uma sessão válida. O estado da lista de comandos é limpo ao chamar este método. Se você passar NULL, nenhum recurso protegido poderá ser acessado.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
