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Cria um objeto que concede acesso a um cache de sombreador, possivelmente abrindo um cache existente ou criando um novo.

Sintaxe

Parâmetros

pDesc
Tipo: const D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC *
Uma estrutura D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC que descreve a sessão de cache de sombreador a ser criada. riid
Tipo: const IID &
O identificador global exclusivo (GUID) da interface da sessão de cache de sombreador. ppvSession
Tipo: void **
Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro para a interface ID3D12ShaderCacheSession da sessão de cache de sombreador.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Consulte também

Última modificação em 6 de outubro de 2026