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Monitora a validade de uma sessão de recursos protegidos. Esta interface estende ID3D12ProtectedSession. Você pode obter um ID3D12ProtectedResourceSession chamando ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026