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chat_manager::set_audio_encoding_bitrate

Define a taxa de bits de codificação de áudio para a instância de chat.

Sintaxe

Parâmetros

audioEncodingBitrate   _In_
Tipo: game_chat_audio_encoding_bitrate
A taxa de bits de codificação de áudio usada atualmente pela instância de chat.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

Este método especifica a taxa de bits de codificação de áudio atual usada pela instância de chat. Se este método não for chamado, a taxa de bits de codificação de áudio será definida como game_chat_audio_encoding_bitrate::kilobits_per_second_24. Você pode alterar a taxa de bits de codificação de áudio conforme necessário para responder ao uso da rede. Taxas de bits mais baixas resultam em menos transmissão de dados, mas em menor qualidade de áudio. Taxas de bits mais altas resultam em melhor qualidade de áudio, mas em mais transmissão de dados. Para obter mais informações sobre codificação de áudio, confira Usando a API C++ do Game Chat 2.

Requisitos

Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Introdução ao Game Chat 2
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chat_manager
Última modificação em 6 de outubro de 2026