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game_chat_audio_encoding_bitrate

Define a taxa de bits de codificação de áudio que o Game Chat 2 usa para gerar pacotes de áudio de saída.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esta enumeração descreve a taxa de bits de codificação de áudio usada pelo Game Chat 2 para codificar pacotes de áudio para transmissão a pontos de extremidade remotos. Você pode recuperar a taxa de bits de codificação de áudio atual da instância de chat chamando o método chat_manager::audio_encoding_bitrate. Você pode alterar a taxa de bits de codificação de áudio chamando o método chat_manager::set_audio_encoding_bitrate. Você pode alterar a taxa de bits de codificação de áudio conforme necessário para responder ao uso da rede. Taxas de bits mais baixas resultam em menos transmissão de dados, mas em menor qualidade de áudio. Taxas de bits mais altas resultam em melhor qualidade de áudio, mas em mais transmissão de dados. Para obter mais informações sobre codificação de áudio, confira Usando a API C++ do Game Chat 2.

Requisitos

Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

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Introdução ao Game Chat 2
Membros do GameChat2
Last modified on October 6, 2026