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chat_manager::process_incoming_data

Entrega ao Game Chat 2 os dados recebidos de uma instância remota do Game Chat 2.

Sintaxe

Parâmetros

sourceEndpointIdentifier   _In_
Tipo: uint64_t
O identificador associado a um ponto de extremidade que foi anunciado ao Game Chat 2 com uma chamada anterior a chat_manager::add_remote_user. bufferByteCount   _In_
Tipo: uint32_t
O tamanho do buffer de dados, em bytes. buffer   _In_reads_(bufferByteCount)
Tipo: void*
O buffer de dados.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Comentários

Quando a camada de transporte do aplicativo receber dados originados de uma instância remota do Game Chat 2, chame este método para entregar os dados à instância local do Game Chat 2. O Game Chat 2 então decodifica os dados recebidos e os renderiza no dispositivo do usuário local. Para obter mais informações sobre como processar quadros de dados, confira Usando a API C++ do Game Chat 2.

Requisitos

Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Introdução ao Game Chat 2
game_chat_data_frame
chat_manager
Last modified on October 6, 2026