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chat_manager::get_chat_users

Recupera a coleção de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat.

Sintaxe

Parâmetros

chatUserCount _Out_
Tipo: uint32_t*
O número total de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat. chatUsers _Outptr_result_buffer_(*chatUserCount)
Tipo: chat_user_array*
Uma matriz de ponteiros chat_user que representa os usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Comentários

Este método recupera a coleção de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat, retornando o número total de usuários em chatUserCount e uma matriz de ponteiros chat_user, cada um representando um usuário local ou remoto, em chatUsers. O ponteiro da matriz retornado em chatUsers é válido até a próxima chamada a qualquer um dos seguintes métodos: Os objetos chat_user individuais permanecem válidos até que o usuário seja removido por uma chamada a chat_manager::remove_user. Para obter mais informações sobre como inicializar e limpar uma instância de chat, confira Usando a API C++ do Game Chat 2.

Requisitos

Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Introdução ao Game Chat 2
chat_user
chat_manager
Última modificação em 6 de outubro de 2026