chat_manager::get_chat_users
Recupera a coleção de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat.Sintaxe
Parâmetros
chatUserCount _Out_Tipo: uint32_t* O número total de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat. chatUsers _Outptr_result_buffer_(*chatUserCount)
Tipo: chat_user_array* Uma matriz de ponteiros chat_user que representa os usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat.
Valor retornado
Tipo: void Nenhum.Comentários
Este método recupera a coleção de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat, retornando o número total de usuários emchatUserCount e uma matriz de ponteiros chat_user, cada um representando um usuário local ou remoto, em chatUsers. O ponteiro da matriz retornado em chatUsers é válido até a próxima chamada a qualquer um dos seguintes métodos:
- chat_manager::add_local_user
- chat_manager::add_remote_user
- chat_manager::cleanup
- chat_manager::remove_user
chat_user individuais permanecem válidos até que o usuário seja removido por uma chamada a chat_manager::remove_user. Para obter mais informações sobre como inicializar e limpar uma instância de chat, confira Usando a API C++ do Game Chat 2.
Requisitos
Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Introdução ao Game Chat 2chat_user
chat_manager
