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chat_manager::add_local_user

Adiciona um usuário local à instância local de chat_manager.

Sintaxe

Parâmetros

xboxUserId   _In_
Tipo: PCWSTR
A ID de usuário do XBOX do usuário local a ser adicionado.

Valor retornado

Tipo: chat_user*

Comentários

Todos os usuários locais adicionados à instância do Game Chat 2 precisam ser adicionados primeiro com XUserAddAsync. O usuário será adicionado incondicionalmente, a menos que o número total de usuários locais e remotos seja igual à contagem máxima de usuários indicada em chat_manager::initialize(). O valor retornado é um ponteiro para o objeto chat_user associado a esse usuário. Se a ID de usuário do XBOX for inválida, o valor de chat_indicator do usuário será game_chat_user_chat_indicator::platform_restricted. Um padrão típico seria:

Requisitos

Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

chat_manager
chat_user
chat_manager::add_remote_user
chat_manager::remove_user
Última modificação em 6 de outubro de 2026