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chat_manager::finish_processing_state_changes

Retorna uma matriz de alterações de estado do Game Chat que estavam sendo processadas.

Sintaxe

Parâmetros

stateChanges _In_
Tipo: game_chat_state_change_array
O ponteiro para a matriz de alterações retornada anteriormente por chat_manager::start_processing_state_changes() que agora foram tratadas pelo aplicativo.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

Este método informa à biblioteca do Game Chat que todas as alterações de estado relatadas por uma chamada anterior a chat_manager::start_processing_state_changes() agora foram tratadas pelo aplicativo, para que os recursos associados possam ser recuperados. Você deve chamar chat_manager::finish_processing_state_changes() com o mesmo ponteiro retornado por chat_manager::start_processing_state_changes() antes de ter permissão para chamar chat_manager::start_processing_state_changes() novamente. Você deve fazer isso mesmo que 0 entradas de alteração de estado tenham sido retornadas. Para obter melhores resultados, minimize o tempo gasto no tratamento das alterações de estado antes de chamar chat_manager::finish_processing_state_changes().

Requisitos

Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

chat_manager
game_chat_state_change
game_chat_state_change_array
chat_manager::start_processing_state_changes
Last modified on October 6, 2026