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레이아웃을 빌드하고 검증한 후에는, 플레이어가 게임 플레이 중 액세스할 수 있도록 레이아웃을 게시할 수 있습니다.

레이아웃 검증하기

레이아웃을 검증할 때는 다음을 수행해야 합니다.
게시를 위해 제출하는 터치 적응 번들에는 경고나 오류가 없어야 합니다.

레이아웃 게시하기

게임의 터치 레이아웃을 게시하려면 생성한 터치 적응 번들을 Microsoft 프로그램 담당자에게 제출하세요. 게시할 때, Project XBOX Game Streaming Servers에서 플레이할 때 게임에 네이티브 터치 이벤트를 받도록 하려는 경우에도 Microsoft 프로그램 담당자에게 알립니다. 먼저 비공개 오퍼링으로 게시하여 Project XBOX Game Streaming 서버에서 추가 검증을 수행한 후 모든 외부 플레이어에게 제공해야 합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 24일