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この記事では、Visual Studio 2026 に対する GDK のサポートについて説明します。Visual Studio 2026 は Microsoft Game Development Kit (GDK) 開発をサポートします。

Visual Studio 2026 のインストール

GDK は Visual Studio 2026 の Professional エディションまたは Enterprise エディションでの開発をサポートします。Community エディションはサポートされていません。
GDK Visual Studio 拡張機能 (VSIX) コンポーネントは ARM ベースのデバイスではサポートされていません。GDK Visual Studio プロジェクト テンプレート、プロパティ ページ、およびデバッグ拡張機能を使用するには、x64 ベースの開発 PC に GDK をインストールしてください。
Visual Studio 2026 をインストールする際、次のスクリーンショットに示すように、セットアップ中に [C++ によるゲーム開発] ワークロードを選択してください。 Installing the Game Development with C++ workload with Visual Studio 2026 ゲーム開発に必要なコアの C++ ツールに加えて、Windows 10 SDK (22000) コンポーネントがインストールされていることを確認してください。これにより、GDK でゲームをビルドするために必要な Windows SDK が提供されます。Windows SDK for Windows 11, Version 22H2 (10.0.22621) または Windows SDK for Windows 11, Version 24H2 (10.0.26100) も使用できますが、必須ではありません。 必須ではありませんが、[C++ によるデスクトップ開発] ワークロードをインストールすると、より多くのツールとサンプルが利用でき、便利な場合があります。たとえば、Clang/LLVM ツールセットでビルドする場合には [C++ によるデスクトップ開発] が必要です。

追加のツールセットのインストール

[C++ によるゲーム開発] ワークロードは Visual Studio 2026 バージョンの MSVC ビルド ツール (バージョン v145) をインストールします。v145 ツールセットに加えて、GDK は以下のツールセットでのビルドもサポートしています。
  • v143 (Visual Studio 2019 ツールセット)
  • v142 (Visual Studio 2019 ツールセット)
  • C++ Clang tools for Windows
この柔軟性により、ツールセットを更新せずに Visual Studio 2026 IDE にアップグレードできます。 追加のツールセットは、[C++ によるデスクトップ開発] ワークロード内、または Visual Studio インストール ダイアログの [個別のコンポーネント] で検索することで見つけることができます。 Selecting optional toolsets when installing Visual Studio 2026

プロジェクト用のツールセットの選択

プロジェクトで使用するツールセットは、プロジェクトのプロパティ ページで [プラットフォーム ツールセット] プロパティを使用して指定します。 Specifying the toolset to use when building a project 次のプロパティ グループに示すように、プロジェクト ファイル内で PlatformToolset プロパティを手動で指定することもできます。

Visual Studio 2026 サービス モデル

Visual Studio 2026 には、Insiders と Stable の両方のチャネルを含む新しいサービス モデルが含まれています。詳細については、Visual Studio 製品ライフサイクルとサービス を参照してください。

バグの報告

Visual C++ コンパイラ のバグは、可能であれば Visual Studio の [問題を報告] から報告してください。Microsoft DocsDeveloper Community の Web サイトを参照してください。コンパイラの適切なバグ報告の作成方法の詳細については、このページ を参照してください。
問題を再現するために非公開情報が必要な場合は、“Microsoft only” とマークされた公開報告済みの問題にコメントを追加できます。
clang/LLVM for Windows コンパイラ のバグ報告には https://bugs.llvm.org/ を使用してください。 Microsoft Standard C++ Library (STL とも呼ばれます) のバグ報告には https://github.com/microsoft/STL/issues を使用してください。 エスカレーションが必要な重大な問題については、いつでも Microsoft 担当者にお問い合わせください。

関連項目

Visual Studio XBOX 開発向けの Visual Studio プロジェクト テンプレート XBOX 開発向けの Visual Studio プロパティ Visual Studio を使用した XBOX プロジェクトのデバッグ
最終更新日 2026年8月24日