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このトピックでは、Visual Studio の組み込み関数と、それらが XBOX One デバイス ファミリで使用可能かどうかを一覧で示します。 組み込み関数の詳細については、以下を参照してください。
  • * すべての MMX 命令は x64 ネイティブ開発では非推奨です。したがって、__m64 を参照する組み込み関数は推奨されません。ただし、これらの命令は XBOX One CPU でサポートされています。
  • ** 3DNow! は x64 ネイティブ開発では非推奨であり、XBOX One CPU ではサポートされていません。例外は _m_prefetch および _m_prefetchw 組み込み関数で、これらは x64 ネイティブでサポートされます。

Visual Studio 2019

Visual Studio 2019 では、以前のバージョンで欠けていたいくつかの x64 組み込み関数のサポートが追加されました。
  • _div128/ _udiv128 64 ビット整数による 128 ビット整数除算の Microsoft 拡張。
  • _div64 / _udiv64 32 ビット整数による 64 ビット整数除算の Microsoft 拡張。
  • _mm_set_ps1 _mm_set1_ps の別名。
  • _mm_load_pd1 _mm_load1_ps の別名。
  • _mm_store_pd1 _mm_store1_pd の別名。
VS 2019 は Intel Short Vector Math Library (SVML) もサポートしています。
最終更新日 2026年8月24日