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このセクションでは、XBOX 環境向けのツールと API について説明します。

このセクションの内容

XBOX One および XBOX Series X|S GDK ツール Microsoft Game Development Kit の開発ツールのうち、別途 GDK ツールとしてダウンロードできるものについて説明します。 XBOX Manager XBOX 開発機の構成とセットアップを管理します。 XBOX Device Portal(XBOX 上の Windows Device Portal) XBOX Device Portal が Windows Device Portal の XBOX 版であることについて説明します。 Developer Home (Dev Home) コンソール上の Developer Home (Dev Home) について解説します。Dev Home は開発機の既定エクスペリエンスです。 コマンドライン ツール 開発 PC からリモート コンソールを管理する、開発 PC にインストールされている Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) のバージョンを取得するなどの開発タスクに使用するコマンドライン ツールについて説明します。 コンソール ベースのコマンドライン ツール システム OS およびゲーム OS で利用可能なコマンドライン ツールについて説明します。 Visual Studio Visual Studio 統合開発環境 (IDE) は、GDK XBOX アプリの作成、ビルド、デプロイ、およびデバッグに使用される開発環境です。Microsoft GDK は Visual Studio 2019 および Visual Studio 2022 をサポートします。 PIX Performance Investigator for XBOX (PIX) は、タイトルの改善に役立つ広範なモニタリング、パフォーマンス、およびデバッグ ツールを提供します。 シェーダー コンパイラー DirectX Shader Compiler (DXCompiler または DXC) は、Windows および XBOX 用の新しいシェーダー コンパイラーです。 ハング調査 GPU ハングのオフライン分析に HIX を使用する方法について説明します。 xbWatson xbWatson は、開発 PC を使用して XBOX コンソールからのシステム全体のデバッグ出力をモニターしつつ、ヒープ、トリアージ、ミニ ダンプを収集できる軽量ツールです。 プロファイル ガイド最適化 プロファイル ガイド最適化について説明します。 XBOX ビデオ サーバー XBOX コンソールのビデオ サーバーを使用して、動画と音声をサードパーティ ツールと共有する方法について説明します。

パッケージング ツール

パッケージの作成 (makepkg.exe) アプリ パッケージとアプリ パッケージ メタデータを作成します。 パッケージ リソース インデックスの作成 (makepri.exe) Package Resource Index (PRI) ファイルを作成およびダンプし、それらに対するユーティリティ機能を実行します。 packageutil.exe パッケージ ファイルの署名キー情報を取得し、ベース パッケージ ファイルと更新されたパッケージ ファイルを比較します。 パッケージの分割 (splitpkg.exe) マスター パッケージからサブセット パッケージをビルドします。

関連項目

ツール API リファレンス Microsoft Game Development Kit Microsoft Game Development Kit タイトル開発のための開発ネットワーク アクセス構成
最終更新日 2026年8月24日