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Game Development Kit (GDK) にバンドルされておらず、他の方法で入手できるさまざまなツールがあります。これらのツールは、最適なプレイヤー エクスペリエンスを確保するために、ゲームの作成とテスト中のさまざまなタスクにとって価値があります。この記事では、これらのツールの概要と入手方法に関する情報を紹介します。

Package Uploader

Package Uploader は、オープン ソースの .NET ベースのクロスプラットフォーム アプリケーションおよびライブラリで、ゲーム開発者がパートナー センターとプログラムで対話できるようにします。 Package Uploader には、コマンド ライン ツールとダイナミック リンク ライブラリ (DLL) があり、ビルド パイプラインや他の開発ワークフローに統合でき、次の機能を提供します。
  • 特定の製品に関するメタデータを取得します
  • 新しい XBOX .xvc、.appx、または .msixvc パッケージをアップロードします
  • 以前にアップロードされたパッケージを削除します
  • あるブランチから別のブランチにパッケージをインポートします
  • パッケージをサンドボックスに公開します
Package Uploader ツールの最新バージョンは、GitHub の https://github.com/microsoft/PackageUploader からダウンロードしてください。

Touch Adaptation Kit (TAK)

Visual Studio Code 用 Touch Adaptation Kit (TAK) エディター拡張機能

この拡張機能を使用すると、Visual Studio Code で XBOX Game Streaming 向けゲームの Touch Adaptation Bundle (TAB) を作成、プレビュー、検証、およびパッケージ化できます。 ダウンロード

Touch Adaptation Kit コマンド ライン ツール (tak.exe)

このコマンド ライン ツールを使用すると、Touch Adaptation Kit (TAK) を使用してコントロール レイアウトを作成および検証できます。

ストリーミングとリモート接続

ストリーミングおよびリモート接続ツールを使用すると、現在操作しているデバイスとは異なるデバイスでコンテンツが実行されている状況で簡単に開発できます。さらに、これらのツールを使用すると、モバイル デバイス、PC、および Web でテストして XBOX Game Streaming の動作を検証できます。

Web Content Test App (CTA)

この Web アプリを使用すると、XBOX Game Streaming の プライベート オファリング に接続するか、サンドボックス環境 で XBOX 開発キットに接続できます。 起動

Windows Content Test App (CTA) (非推奨)

この Windows アプリを使用すると、XBOX Game Streaming の プライベート オファリング に接続するか、ローカル ネットワーク で、または アカウントに登録 された XBOX 開発キットに接続できます。

Android Content Test Application (CTA) (非推奨)

この Android アプリはゲーム ストリーミングのユーザー エクスペリエンスをシミュレートし、XBOX Game Streaming の プライベート オファリング に接続するか、ローカル ネットワーク で、または アカウントに登録 された XBOX 開発キットに接続できます。 ダウンロード

サンプル

Game Development Kit (GDK) サンプル

このページでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) の一般的な機能を紹介するサンプルを提供しています。
最終更新日 2026年8月24日