XBOX 上の Microsoft Game Development Kit (GDK) コードでは、次のプリプロセッサ定義を使用します。
_GAMING_XBOX と WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES を自動的に定義します。Microsoft Game Development Kit (GDK) に対するビルドに Visual Studio IDE を使用しない開発者は、これらの値をコンパイラのコマンド ラインで指定する必要があります。
Gaming.Xbox.XboxOne.x64
Gaming.Xbox.Scarlett.x64
Gaming.Desktop.x64
これらの定義は、Microsoft Game Development Kit を使用する場合、「クラシック」な x64 プラットフォームにも適用されます。Microsoft のクロスプラットフォーム コードを記述する際は、次の構造を使用できます。
