Syntaxe
Membres
TypeType : D3D12XBOX_EXTENDED_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_TYPE Spécifie comment le reste de cette structure doit être interprété. PixelShaderOptions
Type : D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC Spécifie les options du nuanceur de pixels. DepthStencilOptions
Type : D3D12XBOX_DEPTH_STENCIL_OPTIONS_DESC Spécifie les options de profondeur-gabarit. ShaderLimitsDesc
Type : D3D12XBOX_GRAPHICS_SHADER_LIMITS_DESC Spécifie les limites du nuanceur. TessellationParameters
Type : D3D12XBOX_TESSELLATION_PARAMETERS_DESC Spécifie les paramètres de tessellation.
