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Ce parcours s’adresse aux équipes qui créent leur jeu dans Unity. Vous installerez le module complémentaire XBOX pour Unity (accordé via ID@XBOX) qui permet à Unity de packager pour XBOX et de se connecter aux fonctionnalités de plateforme — vous pouvez rester dans l’éditeur Unity pour l’essentiel de votre travail.
Est-ce le bon parcours pour vous ? Choisissez-le si votre jeu est un projet Unity. Vous utilisez autre chose ? Essayez Unreal ou les moteurs communautaires. Vous n’utilisez pas de moteur du tout ? Choisissez un parcours par appareil comme XBOX Series X|S ou Windows & ROG XBOX Ally.

Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S’il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l’Accueil.
  • Intégration ID@XBOX terminée — consultez Intégration ID@XBOX.
  • PC de développement prêt — consultez Configuration et installation.
  • Un projet Unity fonctionnel (Unity 2022 LTS ou version ultérieure).
  • Plug-in XBOX GDK pour Unity accordé via ID@XBOX. Consultez Configuration Unity.
  • Produit Partner Center avec les lignes d’appareils appropriées cochées.

Créer et développer

Configuration Unity

Configuration du plug-in XBOX et compatibilité des versions.

Packaging GDK

Packagez les builds Unity pour XBOX et Windows.

MicrosoftGame.config

Configurez votre titre pour la plateforme.

Débogage

Déboguez les builds Unity + GDK.

Wrappers d'API C#

Wrappers C# Unity au-dessus du GDK natif.

Ajouter des services

Services XBOX

Identité, présence, social.

PlayFab

LiveOps, économie, multijoueur.

Publier

Vue d'ensemble

Bases de la publication.

Exigences XBOX

Conformité XR.

Certification

Processus de certification.

Fiche magasin

Page produit.

Tarification

Tarification.

Classifications

Classifications par âge.

Optimisation et référence

Optimiser

Profileurs, diagnostics et outils de performance.

Références API

Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.

Documentation API associée

Dernière modification le 1 septembre 2026