Avant de commencer
Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S’il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l’Accueil.- Intégration ID@XBOX terminée — consultez Intégration ID@XBOX.
- PC de développement prêt — consultez Configuration et installation.
- Un projet Unity fonctionnel (Unity 2022 LTS ou version ultérieure).
- Plug-in XBOX GDK pour Unity accordé via ID@XBOX. Consultez Configuration Unity.
- Produit Partner Center avec les lignes d’appareils appropriées cochées.
Créer et développer
Configuration Unity
Configuration du plug-in XBOX et compatibilité des versions.
Packaging GDK
Packagez les builds Unity pour XBOX et Windows.
MicrosoftGame.config
Configurez votre titre pour la plateforme.
Débogage
Déboguez les builds Unity + GDK.
Wrappers d'API C#
Wrappers C# Unity au-dessus du GDK natif.
Ajouter des services
Services XBOX
Identité, présence, social.
PlayFab
LiveOps, économie, multijoueur.
Publier
Vue d'ensemble
Bases de la publication.
Exigences XBOX
Conformité XR.
Certification
Processus de certification.
Fiche magasin
Page produit.
Tarification
Tarification.
Classifications
Classifications par âge.
Optimisation et référence
Optimiser
Profileurs, diagnostics et outils de performance.
Références API
Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.
Documentation API associée
- Référence des fonctionnalités XGameRuntime — surface GDK encapsulée par les plug-ins Unity
- Vue d’ensemble de XSAPI — API des services XBOX utilisées depuis Unity
- Vue d’ensemble de PlayFab — surface REST PlayFab + SDK Unity
