Skip to main content
Ce parcours s’adresse aux équipes qui créent leur jeu dans Godot, GameMaker ou un moteur personnalisé (maison). Contrairement à Unreal et Unity, ces moteurs n’ont pas de plug-in XBOX officiel — vous intégrerez le GDK vous-même, généralement en encapsulant les API GDK derrière un plug-in de moteur ou un module natif.
Est-ce le bon parcours pour vous ? Choisissez-le si votre moteur n’est ni Unreal ni Unity. Si vous utilisez Unreal ou Unity, passez à Unreal ou Unity — ils disposent d’outils dédiés qui vous font gagner beaucoup de travail.

Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S’il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l’Accueil.

Créer et développer

Le GDK et les moteurs

Comment le GDK s’intègre à Godot, GameMaker et aux moteurs personnalisés.

Intégration Godot

Utilisez l’exemple XBOX pour Godot afin d’intégrer le GDK, les services XBOX et PlayFab.

Intégration GameMaker

Préparez un jeu GameMaker Studio 2 avec l’extension GDK.

Intégration de moteur personnalisé

Liez les API GDK depuis un moteur C/C++ propriétaire.

Packaging

Packagez votre titre pour XBOX et Windows.

Gestion des erreurs

Gérez les erreurs HRESULT, XError et de services dans tout le GDK.

Ajouter des services

Vue d'ensemble des services XBOX

Identité, succès, multijoueur, sauvegardes cloud.

Vue d'ensemble de PlayFab

Données joueur, live-ops et services back-end.

Référence XSAPI C

Appelez les services XBOX depuis du code natif.

Intégration de moteur personnalisé

Modèles d’intégration directe du GDK.

Publier

Vue d'ensemble de la publication

Workflow de soumission de bout en bout.

Exigences XBOX

Conformité XR.

Certification

Processus de certification.

Fiche magasin

Configuration de la page produit.

Tarification

Tarification.

Classifications

Classifications par âge.

Optimisation et référence

Optimiser

Profileurs, diagnostics et outils de performance.

Références API

Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.
Dernière modification le 1 septembre 2026