API Direct3D 12 de Sampler Feedback
L’ensemble d’API prenant en charge Sampler Feedback comprend les mêmes API sur XBOX et sur Direct3D 12 pour PC, avec des extensions XBOX pour tout le matériel XBOX Series X|S…
Conception matérielle du GPU pour Sampler Feedback
Le GPU XBOX Series X|S comprend deux fonctionnalités matérielles conçues sur mesure qui implémentent Sampler Feedback.
Sampler Feedback
Sampler Feedback est une nouvelle fonctionnalité matérielle et logicielle de Direct3D 12 permettant de récupérer les modèles d’échantillonnage de textures à partir du matériel GPU.
Sampler Feedback for Streaming (SFS)
Un exemple de projet intitulé Streaming illustre l’utilisation des API Sampler Feedback pour le streaming de textures.
Pourquoi Sampler Feedback ?
La fonctionnalité Sampler Feedback est utile, car elle permet à un titre de mesurer l’utilisation souhaitée des textures pendant le rendu de la scène.
