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Cette section décrit les fonctionnalités graphiques du Microsoft Game Development Kit (GDK).

Dans cette section

Direct3D 12 sur XBOX Décrit Direct3D 12 sur XBOX, une API de bas niveau et hautes performances similaire à Direct3D 12 sur PC. Vue d’ensemble des graphismes sur XBOX One Décrit comment les graphismes de la XBOX One reposent sur des versions personnalisées de DirectX 12 et sur un GPU hautes performances. Vues d’ensemble des fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S Décrit les vues d’ensemble consacrées aux fonctionnalités graphiques introduites pour la XBOX Series X|S. DirectX-Specs Décrit les spécifications techniques des fonctionnalités DirectX Présentations Microsoft sur les graphismes Décrit le contenu des conférences sur le jeu vidéo consacré aux fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S et de la XBOX One. Exemples graphiques Fournit une référence aux exemples graphiques disponibles dans le Microsoft Game Development Kit (GDK).

Voir aussi

Référence de l’API graphique Microsoft Game Development Kit
Last modified on October 6, 2026