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Sandbox

Les sandbox sont des environnements isolés dans lesquels vous pouvez tester des fonctionnalités pendant le développement sans les exposer à un autre environnement, y compris l’environnement commercial que voient les utilisateurs. Vous pouvez créer des sandbox dans Partner Center et changer la sandbox dans laquelle vous vous trouvez sur votre machine à l’aide de XBOX services PC Sandbox Switcher (XblPCSandbox.exe). Chaque sandbox peut se voir attribuer des succès, des statistiques, des classements et d’autres informations qui n’affecteront pas les autres sandbox. Elles peuvent être extrêmement utiles pour tester différentes fonctionnalités pendant le développement. Pour plus d’informations, consultez Vue d’ensemble des sandbox des XBOX services.

Succès et statistiques basés sur les événements

Outre le système de succès et de statistiques gérés par le titre, suivi de façon plus manuelle, qui existe dans le Microsoft Game Development Kit (GDK) XBOX et qui ressemble davantage au système utilisé par Steamworks, le Microsoft Game Development Kit (GDK) XBOX dispose également d’un système basé sur la télémétrie pour suivre les statistiques et la progression des succès. Il s’agit des succès et statistiques basés sur les événements. Ce système vous permet d’envoyer des informations sur les actions effectuées par un utilisateur et laisse l’API gérer les calculs et les actions de suivi, au lieu d’en confier la responsabilité au code du jeu.

XBOX Play Anywhere

Comme le Microsoft Game Development Kit (GDK) XBOX est utilisé pour les jeux sur console et sur PC, l’intégration de fonctionnalités sur les deux plateformes peut activer la fonctionnalité XBOX Play Anywhere pour votre jeu. Les jeux compatibles XBOX Play Anywhere sont accessibles par le même utilisateur sur console et sur PC, avec des données partagées entre les deux plateformes.
Dernière modification le 6 octobre 2026