Obtenir de l’aide et du support
Si vous avez besoin d’aide ou de support développeur, utilisez ces canaux :- Forum des développeurs GDK : posez vos questions et signalez des problèmes à l’équipe XBOX sur aka.ms/gdkforum.
- Support Partner Center : ouvrez un ticket de support depuis le tableau de bord Partner Center pour toute aide concernant le compte, la publication et la certification.
- XBOX Game Development Home : parcourez la documentation sécurisée et les ressources de support sur aka.ms/xgd.
- Advanced Technology Group (ATG) : demandez une aide d’ingénierie approfondie pour les titres en cours de commercialisation. Consultez Collaboration avec l’ATG.
Destinations principales
XBOX Game Development Home
Hub central pour les téléchargements, la documentation et la commande de kits de développement.
Téléchargement du GDK
Obtenez le dernier XBOX GDK et les extensions XBOX (GXDK).
Forum des développeurs GDK
Obtenez de l’aide et du support. Posez vos questions et signalez des problèmes à l’équipe XBOX.
Partner Center
Gérez vos titres, sandbox, packages, certifications et fiches magasin.
Exemples
Le dépôt XBOX GDK Samples sur GitHub contient :- Des exemples publics pour le développement GDK Win32 et PC : github.com/microsoft/XBOX-GDK-Samples.
- Des exemples sécurisés (sous NDA) qui ciblent des fonctionnalités spécifiques aux consoles XBOX telles que D3D12.x, les extensions XBOX de GameInput et XMemAlloc. Ils sont disponibles via votre portail XBOX Game Development Home.
Outils
Matériel
Collaboration avec l’Advanced Technology Group (ATG)
L’Advanced Technology Group (ATG) de XBOX est l’équipe d’ingénieurs de plateforme qui conseille directement les titres en cours de commercialisation sur des sujets d’approfondissement systèmes et graphiques. L’ATG propose une collaboration aux titres qui s’engagent à sortir sur XBOX et qui acceptent de partager l’accès à leurs builds. Remplissez deux listes de contrôle pour entamer la discussion :- ATG Systems Engagement Checklist : couvre le modèle de threading de votre titre, le budget mémoire, le comportement PLM, l’architecture audio et les plateformes cibles.
- ATG Graphics Engagement Checklist : couvre l’architecture de votre moteur de rendu, le budget d’image cible, l’utilisation des fonctionnalités des consoles XBOX Series X|S (DirectStorage, mesh shaders, sampler feedback, VRS, XDXR) et le plan pour la Series S.
Étapes suivantes
Configurer votre organisation
Connectez Entra ID à Partner Center et ajoutez votre équipe.
Voir aussi
- Glossaire du GDK : définitions complètes des termes.
