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XGameSaveSubmitUpdateResult

Récupère le résultat de l’appel à XGameSaveSubmitUpdateAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _In_
Type : XAsyncBlock*
AsyncBlock passé à partir de l’appel à XGameSaveSubmitUpdateAsync.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction. Erreurs courantes
  • E_GS_INVALID_CONTAINER_NAME
  • E_GS_OUT_OF_LOCAL_STORAGE
  • E_GS_UPDATE_TOO_BIG
  • E_GS_QUOTA_EXCEEDED
  • E_GS_CONTAINER_NOT_IN_SYNC
  • E_GS_CONTAINER_SYNC_FAILED
  • E_GS_HANDLE_EXPIRED

Remarques

Cette fonction récupère le résultat de la méthode XGameSaveSubmitUpdateAsync. Appelez cette fonction dans le cadre du bloc asynchrone de XGameSaveSubmitUpdateAsync. Les méthodes de résultat sont généralement écrites en ligne avec l’appel asynchrone qui les appellera plus tard, mais elles peuvent aussi être écrites sous forme de fonctions distinctes.

Configuration requise

En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XGameSave
Débogage des sauvegardes de jeu
Dernière modification le 6 octobre 2026