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XGameSaveBlob

Unité d’information pour le stockage XGameSave. Réside dans un XGameSaveContainer.

Syntaxe

Membres

info
Type : XGameSaveBlobInfo
Informations sur le XGameSaveBlob, qui incluent le nom du XGameSaveBlob et sa taille. data
Type : uint8_t*
Pointeur vers les données du XGameSaveBlob.

Remarques

Un XGameSaveBlob, ou simplement un blob, est une mémoire tampon qui contient des données sauvegardées par un jeu. Il contient également des informations sur lui-même sous la forme de XGameSaveBlobInfo. Ces informations incluent son nom et sa taille afin qu’il puisse être lu correctement. Les blobs résident à l’intérieur de XGameSaveContainers. Un conteneur peut contenir plusieurs blobs et agit comme un dossier pour des groupes de blobs apparentés. Pour lire, écrire ou supprimer un blob, vous devez d’abord identifier le bon conteneur pour ce blob. Une fois le bon conteneur identifié, vous pouvez énumérer les blobs qu’il contient en appelant XGameSaveEnumerateBlobInfo ou XGameSaveEnumerateBlobInfoByName. Les blobs peuvent être lus en appelant XGameSaveReadBlobData ou XGameSaveReadBlobDataAsync

Configuration requise

En-tête : XGameSave.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameSave
XGameSaveEnumerateBlobInfo
XGameSaveEnumerateBlobInfoByName
XGameSaveReadBlobData
XGameSaveReadBlobDataAsync
Last modified on October 6, 2026