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XGameSaveEnumerateBlobInfo

Récupère les informations des blobs pour le contenu d’un XGameSaveContainer.

Syntaxe

Paramètres

container   _In_
Type : XGameSaveContainerHandle
Handle vers le XGameSaveContainer contenant les blobs à énumérer. context   _In_opt_
Type : void*
Pointeur qui sera passé à la fonction de rappel. callback   _In_
Type : XGameSaveBlobInfoCallback*
Fonction à appeler pour chaque blob du conteneur; retournez false pour arrêter l’énumération.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Bien que cette fonction puisse être appelée sans danger sur un thread sensible au temps, le XGameSaveBlobInfoCallback peut entraîner des délais, selon ce que le titre fait dans le rappel. Par exemple, copier des données à partir du rappel ne pose pas de problème; cependant, effectuer un appel non sensible au temps peut retarder le retour du rappel. Pour plus d’informations, consultez Threads sensibles au temps.
Les blobs contiennent les données récupérables réelles qui composent un conteneur. L’énumération des blobs vous permet de voir toutes les données disponibles à l’intérieur du conteneur. Vous pouvez utiliser XGameSaveEnumerateBlobInfoByName pour énumérer les blobs qui correspondent à un certain préfixe.

Configuration requise

En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XGameSave
XGameSaveBlobInfo
XGameSaveEnumerateBlobInfoByName
Débogage des sauvegardes de jeu
Last modified on October 6, 2026