XGameSaveGetRemainingQuotaAsync
Retourne de façon asynchrone la quantité de données disponibles pour le stockage au moyen de l’API XGameSave.Syntaxe
Paramètres
provider _In_Type : XGameSaveProviderHandle Handle vers le XGameSaveProvider pour lequel interroger les données restantes. async _In_
Type : XAsyncBlock* AsyncBlock contenant le contexte d’appel et la fonction de rappel.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Le résultat et le quota restant sont récupérés au moyen de la fonction XGameSaveGetRemainingQuotaResult. Chaque application dispose d’un quota sur la quantité de données qu’elle peut enregistrer pour un utilisateur; si ce quota est dépassé, toute tentative d’enregistrer davantage de données peut échouer avec E_GS_QUOTA_EXCEEDED. Comme il ne s’agit pas d’une taille fixe, nous avons exposé l’accès au quota restant afin que l’application puisse essayer d’éviter les échecs E_GS_QUOTA_EXCEEDED. Pour donner une vue exacte, nous nous assurons toujours que les écritures, mises à jour ou suppressions en attente sont traitées avant de retourner, puisque chacune d’elles peut modifier le quota restant.Configuration requise
En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameSaveXGameSaveGetRemainingQuotaResult
Débogage des sauvegardes de jeu
