XGameSaveSubmitUpdateAsync
Soumet une mise à jour au service XGameSave de manière asynchrone. Met à jour les blobs d’un conteneur.Syntaxe
Paramètres
updateContext _In_Type : XGameSaveUpdateHandle Handle vers le XGameSaveUpdate à mettre à jour. async _In_
Type : XAsyncBlock* AsyncBlock contenant le contexte d’appel et la fonction de rappel pour l’appel à XGameSaveSubmitUpdateAsync.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonctionRemarques
Cette fonction est appelée dans le cadre de la fonction d’appel AsyncBlock de XGameSaveSubmitUpdateAsync. Elle servira à déterminer les résultats de XGameSaveSubmitUpdateAsync. La partie stockage de cette API est conçue pour transférer facilement les données du jeu vers un stockage persistant de manière sûre, fiable et transactionnelle. Nous voulons nous assurer que les données sous-jacentes d’un conteneur sont toujours cohérentes; c’est pourquoi l’opération entière doit réussir ou échouer de manière atomique. Nous ne voulons pas de mise à jour partielle où certaines données de blob seraient incohérentes avec d’autres données du conteneur. Pour ce faire, nous fournissons un contexte de mise à jour auquel les écritures et les suppressions de blobs sont soumises, puis, lorsqu’il est prêt, le contexte entier est soumis. En pratique, cela se présente comme suit : Un XGameSaveUpdate est rempli d’actions d’écriture (Write) et de suppression (Delete) à effectuer sur les blobs du conteneur au moyen de XGameSaveSubmitBlobWrite et de XGameSaveSubmitBlobDelete. Une mise à jour est terminée en appelant XGameSaveSubmitUpdateAsync. Lorsque vous avez terminé avec un XGameSaveUpdate, fermez-le à l’aide de la méthode XGameSaveCloseUpdate. L’exemple C++ suivant illustre une mise à jour XGameSave asynchrone.Configuration requise
En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameSaveXGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitBlobWrite
XGameSaveSubmitBlobDelete
Débogage des sauvegardes de jeu
