XGameSaveSubmitBlobWrite
Ajoute une action d’écriture à un XGameSaveUpdate.Syntaxe
Paramètres
updateContext _In_Type : XGameSaveUpdateHandle Handle vers le XGameSaveUpdate dans lequel le blob sera écrit. blobName _In_z_
Type : char* Nom du blob à écrire. La taille du nom du blob ne doit pas dépasser GS_MAX_BLOB_NAME_SIZE, en octets. data _In_reads_bytes_(byteCount)
Type : uint8_t* Données à écrire dans le blob. byteCount _In_
Type : size_t Taille des données à écrire dans le blob. La taille des données du blob ne doit pas dépasser GS_MAX_BLOB_SIZE, en octets.
Bien que la taille des données du blob soit limitée à GS_MAX_BLOB_SIZE, la mise à jour entière est également limitée à GS_MAX_BLOB_SIZE. Si une mise à jour contient un blob de GS_MAX_BLOB_SIZE, les mises à jour supplémentaires doivent être effectuées dans des demandes de mise à jour distinctes.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Cette fonction ne peut pas être appelée sans danger sur un thread sensible au temps. Pour plus d’informations, consultez Threads sensibles au temps.
Configuration requise
En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameSaveXGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitUpdate
XGameSaveSubmitBlobDelete
Débogage des sauvegardes de jeu
